Bitfunx GCMCE do Nintendo GameCube i Wii
Bitfunx GCMCE do Nintendo GameCube i Wii
2 lata gwarancji
Nie można załadować gotowości do odbioru
Czym jest GCMCE?
GCMCE (FlipperMCE) to projekt opracowany na bazie układu RP2040, zaprojektowany do emulacji karty pamięci NGC. Produkt ten pozwala użytkownikom przechowywać nieograniczoną liczbę zapisów gier, w pełni wykorzystując nowoczesną technologię pamięci masowej i przełamując ograniczenia tradycyjnej pojemności kart pamięci.
GCMCE (FlipperMCE) to w pełni otwartoźródłowy emulator karty pamięci Nintendo GameCube (MCE), oparty na znanym sd2psx PlayStation 2 MCE zaprojektowanym przez @xyzz
Dzięki bbsan2k i innym członkom za ich ciężką pracę
Kompatybilność
Nintendo GameCube (NTSC & PAL)
Nintendo Wii (tylko model RVL-001)
Funkcje specjalne
Obsługuje aktualizacje oprogramowania układowego
Automatyczne wykrywanie ID gry
Obsługuje karty Micro SD od 1GB do 500GB
Idealnie emuluje kartę pamięci NGC, oferując nieograniczoną przestrzeń na zapisy gier
Kompatybilny z oprogramowaniem domowym Swiss / FlippyBoot / CUBEDDE / Nintinnt
Funkcja
Twórz wirtualne karty pamięci dla zapisów gier GameCube, obsługujące różne rozmiary kart
59 bloków (0,5 MB)
123 bloków (1 MB)
251 bloków (2 MB)
507 bloków (4 MB)
1019 bloków (8 MB)
Przywracanie karty
Po włączeniu GCMCE zawsze uruchomi się z ostatnio używaną kartą
Mapowanie Game2Folder
Niektóre gry współdzielą dane zapisu dla wielu identyfikatorów gier. W takich przypadkach niestandardowa gra można utworzyć mapowanie folderów
Plik ustawień
GCMCE generuje plik ustawień (.flippermce/settings.ini), który pozwala edytować niektóre ustawienia przez komputer. Jest to przydatne przy używaniu jednej karty SD z wieloma urządzeniami GCMCE
Ekran powitalny
Animację startową można dostosować, pozwalając ustawić ekran powitalny według własnych upodobań
Wymiary/Waga
GCMCE: 50 x 35 x 7 mm / 16g
Zawartość opakowania
1 x Bitfunx GCMCE
1 x 8GB karta microSD
1 x Instrukcja obsługi
Udostępnij

